{"id":10352,"date":"2026-07-09T16:22:10","date_gmt":"2026-07-09T16:22:10","guid":{"rendered":"https:\/\/maxigames.io\/game\/kittens\/"},"modified":"2026-07-09T16:22:10","modified_gmt":"2026-07-09T16:22:10","slug":"kittens","status":"publish","type":"game","link":"https:\/\/maxigames.io\/da\/game\/kittens\/","title":{"rendered":"Kittens"},"content":{"rendered":"<h2>Introduktion til Kittens<\/h2>\n<p><strong>Kittens<\/strong> er et tilsyneladende dybt inkrementelt idle-spil, hvor du leder en voksende landsby af katte fra en ydmyg kattemynte-mark til en avanceret, rumfarts-civilisation. Overfladen ser ud som en enkel tekstbaseret strategioplevelse, men under overfladen findes en kompleks <em>landsby-simulering<\/em> med omhyggelig <strong>ressourceh\u00e5ndtering<\/strong>, langsigtet planl\u00e6gning og endda et strejf af kosmisk horror idle-tema, efterh\u00e5nden som du g\u00f8r fremskridt.<\/p>\n<p>Du starter med n\u00e6sten ingenting: en enkelt killing, et lille stykke kattemynte, og en grundl\u00e6ggende spil-log. Med tiden vil du l\u00e5se op for nye bygninger, teknologier, ressourcer og til sidst hele dimensioner af spillet. Kittens er designet til b\u00e5de aktivt og idle-spil \u2013 du kan pille ved det hver f\u00e5 minutter, eller lade det k\u00f8re i baggrunden og vende tilbage til en blomstrende bos\u00e6ttelse.<\/p>\n<p>Hvis du nyder langsom progression, optimeringsg\u00e5der og tilfredsheden ved at se tal stige, er Kittens et af de mest givende inkrementelle idle-spil, du kan spille i din browser eller p\u00e5 mobilen.<\/p>\n<h2>Kerne regler &amp; systemer<\/h2>\n<p>Selvom Kittens ser minimalt ud, er dets kerne-systemer ret rige. At forst\u00e5 det grundl\u00e6ggende tidligt g\u00f8r din landsby langt mere effektiv.<\/p>\n<h3>Ressourcer og produktion<\/h3>\n<p>I hjertet af dette ressourcestyringsspil er dine kerneressourcer:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Kattemynte<\/strong> \u2013 den f\u00f8rste ressource, du h\u00f8ster; kan spises, forarbejdes til tr\u00e6, eller handles.<\/li>\n<li><strong>Tr\u00e6, mineraler, jern, kul, st\u00e5l<\/strong> \u2013 din prim\u00e6re konstruktions- og industrik\u00e6de.<\/li>\n<li><strong>Videnskab<\/strong> \u2013 opn\u00e5et gennem biblioteker og observatorier, bruges til at l\u00e5se teknologier.<\/li>\n<li><strong>Tro, kultur, pels, enhj\u00f8rninger og mere<\/strong> \u2013 s\u00e6rlige ressourcer der st\u00f8tter avancerede strategier og sene spil-systemer.<\/li>\n<\/ul>\n<p>De fleste bygninger genererer eller forbedrer disse ressourcer over tid. Produktionen er normalt per sekund, med s\u00e6sonm\u00e6ssige og vejr-modifikatorer, s\u00e5 hastigheder kan \u00e6ndre sig meget, efterh\u00e5nden som din landsby vokser.<\/p>\n<h3>Jobs og bygninger<\/h3>\n<p>Kittens fungerer som arbejdere tildelt til jobs s\u00e5som landm\u00e6nd, skovhuggere, l\u00e6rde og jagere. Jobs p\u00e5virker hvilke ressourcer du f\u00e5r og hvor hurtigt. Bygninger som <strong>Hytter<\/strong>, <strong>Marker<\/strong>, <strong>Mineraler<\/strong> og <strong>Biblioteker<\/strong> \u00f8ger enten befolkningskapacitet, l\u00e5ser op for nye jobs eller \u00f8ger produktions effektivitet.<\/p>\n<p>N\u00f8gle loops er:<\/p>\n<ol>\n<li>Opsamle grundressourcer (s\u00e5som kattemynte og tr\u00e6).<\/li>\n<li>Brug disse ressourcer til at bygge nye strukturer.<\/li>\n<li>Tildel killinger til nye jobs, som disse bygninger l\u00e5ser op.<\/li>\n<li>Brug den \u00f8gede indkomst til at n\u00e5 n\u00e6ste niveau af bygninger og teknologi.<\/li>\n<\/ol>\n<h3>S\u00e6soner, vejr og forbrug<\/h3>\n<p>Kittens skal spise. De forbruger kattemynte, og produktionen kan v\u00e6re st\u00e6rkt p\u00e5virket af s\u00e6son og vejr. En h\u00e5rd vinter med d\u00e5rlige udbytter af kattemynte kan sultisere din landsby, hvis du overudvider. Dette er en af de grundl\u00e6ggende overlevelsesmekanikker, der g\u00f8r Kittens mere strategisk end et typisk inkrementelt idle-spil.<\/p>\n<p>Balance <strong>madproduktion<\/strong> og <strong>befolkningsv\u00e6kst<\/strong> er kritisk, is\u00e6r i starten af spillet.<\/p>\n<h2>N\u00f8glefunktioner<\/h2>\n<p>Kittens skiller sig ud fra mange browser-baserede idle-spil takket v\u00e6re sin lagdeling af systemer og sin tekstfokuserede pr\u00e6sentation. Nogle fremh\u00e6vede funktioner inkluderer:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Dybt teknologisk tr\u00e6<\/strong> \u2013 sneseviser af teknologier og opgraderinger der radikalt \u00e6ndrer, hvordan du styrer din landsby.<\/li>\n<li><strong>Rig ressourcenet<\/strong> \u2013 50+ ressourcer, hver med forskellige anvendelser og l\u00e5se-muligheder.<\/li>\n<li><strong>Tekstbaseret strategi-interface<\/strong> \u2013 ren log og panel-layout med minimal grafik, hvilket g\u00f8r det nemt at spille p\u00e5 svagt hardware og p\u00e5 arbejde eller skole (hvor tilladt).<\/li>\n<li><strong>Inkrementelle og prestige-lag<\/strong> \u2013 flere reset-lag der \u00f8ger din langsigtede magt, samtidig med at du bliver sendt tilbage til &#8216;starten&#8217; med st\u00e6rke bonusser.<\/li>\n<li><strong>Kosmisk og eldritch-temaer<\/strong> \u2013 n\u00e5r du bev\u00e6ger dig ind i sene spillet, vil du st\u00f8de p\u00e5 mystiske v\u00e6sner, m\u00e6rkelige ritualer og kosmisk horror-idle-elementer, der giver spillet en distinkt tone.<\/li>\n<li><strong>Kryd-platform tilg\u00e6ngelighed<\/strong> \u2013 oprindeligt et webspil, men ogs\u00e5 tilg\u00e6ngeligt p\u00e5 Android, iOS og PC-butikker.<\/li>\n<li><strong>Ingen tvungne annoncer eller gacha<\/strong> i premium-versioner \u2013 fremskridt styres af tid og strategi, ikke mikrotransaktioner.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Hvor man kan spille Kittens<\/h2>\n<p>Kittens opstod som et browser-baseret inkrementelt idle-spil. Det betyder, at du kan \u00e5bne det i en desktop- eller mobil-browser og begynde at spille med det samme, uden store downloads eller h\u00f8jtydende hardware kr\u00e6vet.<\/p>\n<p>Moderne versioner er ogs\u00e5 tilg\u00e6ngelige som frist\u00e5ende apps p\u00e5 flere platforme. Uanset om du foretr\u00e6kker at spille p\u00e5 din telefon, tablet eller PC, kan du holde din killinger-by i v\u00e6kst med blot et par klik eller tryk. Nogle platforme tilbyder cloud-sparing-funktioner, men du kan ogs\u00e5 ofte sikkerhedskopiere din progression manuelt via tekst-eksporter i indstillingsmenuen.<\/p>\n<p>Hvis du pr\u00f8ver det for f\u00f8rste gang, er browser-versionen en god m\u00e5de at f\u00e5 en fornemmelse af tempoet og dybden. N\u00e5r du er bidt, er mobil- eller klientversioner bekvemme til langsigtet, on-the-go idle-spil.<\/p>\n<h2>Er Kittens sikkert at spille?<\/h2>\n<p>Kittens ser ud som en hyggelig, minimalistisk landsby-sim ved f\u00f8rste \u00f8jekast. Dog introducerer det gradvist m\u00f8rkere temaer. Spillet advarer eksplicit om, at det indeholder <strong>d\u00f8d<\/strong>, <strong>levende ofringer<\/strong>, <strong>eldritch-guder<\/strong> og <strong>kosmisk horror<\/strong>. Som resultat er det ikke tilt\u00e6nkt for unge b\u00f8rn, selvom det har et tekstbaseret interface.<\/p>\n<p>Ud fra et teknisk perspektiv er det et lavrisiko, letv\u00e6gts-spil. Det er ikke afh\u00e6ngigt af invasive tilladelser, og premium mobile versioner undg\u00e5r annoncer og aggressiv monetisering. Hoved-sikkerhedsbekymringen er indholdets tone snarere end sikkerheden.<\/p>\n<p>For teenagere og voksne, der nyder m\u00f8rkere fantasy eller kosmisk horror idle-oplevelser, er disse narrative elementer en del af appellen. For yngre eller f\u00f8lsomme spillere b\u00f8r for\u00e6ldre eller v\u00e6rger gennemg\u00e5 spillet f\u00f8rst for at beslutte, om temaerne er passende.<\/p>\n<h2>S\u00e5dan vokser du din killinger-landsby og styrer ressourcer<\/h2>\n<p>De tidlige timer i Kittens handler om at omdanne en lille m\u00e6ngde kattemynte til en selvb\u00e6rende, multi-resource-\u00f8konomi. Effektiv ressourceh\u00e5ndtering adskiller blomstrende landsbyer fra dem, der er d\u00f8mt til vinter sult.<\/p>\n<h3>Priorit\u00e9r b\u00e6redygtig mad f\u00f8rst<\/h3>\n<p>Dine killinger forbruger konstant kattemynte. For at undg\u00e5 tab, fokuser p\u00e5:<\/p>\n<ul>\n<li>At holde tilstr\u00e6kkelig <strong>kattemynteproduktion<\/strong> til at d\u00e6kke forbruget, is\u00e6r om vinteren.<\/li>\n<li>Opgradering af marker og relaterede teknologier, der stabiliserer din madtilf\u00f8rsel.<\/li>\n<li>At holde \u00f8je med s\u00e6sonerne \u2013 overvej at reducere befolkningsv\u00e6ksten eller skifte job f\u00f8r vinter, hvis mad er knap.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Du m\u00e5 ikke overbygge befolkningsboliger for tidligt; flere killinger betyder flere munde at fodre.<\/p>\n<h3>Skaler din produktionsk\u00e6de<\/h3>\n<p>N\u00e5r mad er stabilt, begynd at opbygge en lagdelt \u00f8konomi:<\/p>\n<ul>\n<li>Oms\u00e6t <strong>kattemynte \u2192 tr\u00e6<\/strong> ved hj\u00e6lp af v\u00e6rksteder og tilknyttede bygninger.<\/li>\n<li>Udvind <strong>mineraler, jern og kul<\/strong> for at l\u00e5se op for mere avancerede strukturer.<\/li>\n<li>Brug <strong>videnskab<\/strong> til at forske i produktionsforbedrende teknologier.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Kittens opfordrer dig til at t\u00e6nke p\u00e5 din landsby som et netv\u00e6rk af produktionsk\u00e6der. Hver k\u00e6de \u2013 som tr\u00e6 til bygninger, eller jern til st\u00e5l til avanceret maskineri \u2013 har flaskehalse. Identific\u00e9r hvilken ressource der bremser alt, og invest\u00e9r i bygninger og jobs der letter dette chokpunkt.<\/p>\n<h3>Balancer Jobs og Bygninger<\/h3>\n<p>Hver ny bygningstype l\u00e5ser op for nye jobs, men det frister at over-specialisere. Effektiv styring betyder normalt:<\/p>\n<ul>\n<li>At opretholde en kerne af landm\u00e6nd for at sikre mad.<\/li>\n<li>At holde en fleksibel pulje af arbejdere der kan skifte mellem tr\u00e6arbejde, minedrift og videnskab efter behov.<\/li>\n<li>At opgradere bygninger i stedet for kun at tilf\u00f8je nye, n\u00e5r plads og ressourceomkostninger vokser.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Efterh\u00e5nden som du g\u00f8r fremskridt, reducerer automatiseringssystemer og politikker mikromanagement, men at l\u00e6re at balancere job manuelt i begyndelsen af spillet vil hj\u00e6lpe dig med at forst\u00e5 den underliggende matematik i landsby-simuleringen.<\/p>\n<h2>Begynder tips til at overleve i det tidlige spil<\/h2>\n<p>\u00c5bningsperioden i Kittens kan f\u00f8les streng, hvis du skynder dig eller ignorerer subtile signaler. Disse begynder-tips hj\u00e6lper dig med at overleve og s\u00e6tte et st\u00e6rkt mellem-spil op.<\/p>\n<h3>1. Respekter vinteren<\/h3>\n<p>Vinteren er din f\u00f8rste rigtige fjende. Produktion af kattemynte kan falde drastisk, hvilket g\u00f8r et behageligt overskud til et underskud. F\u00f8r hver vinter:<\/p>\n<ul>\n<li>Tjek dine forventede kattemynteindkomster i forhold til forbrug.<\/li>\n<li>Byg en bufferbeholdning i efter\u00e5ret.<\/li>\n<li>Undg\u00e5 store befolkningsspring lige f\u00f8r s\u00e6sonskiftet.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Mange nye spillere mister landsbyen til den allerf\u00f8rste brutale vinter ved at udvide for aggressivt.<\/p>\n<h3>2. Glem ikke videnskaben<\/h3>\n<p>Det er nemt at fokusere for meget p\u00e5 r\u00e5materialer, men <strong>videnskab<\/strong> l\u00e5ser op for teknologier der permanent \u00f8ger effektiviteten. Byg biblioteker tidligt og tildel et par killinger som l\u00e6rde. Selv en lille videnskabelig dryp giver store fordele over tid.<\/p>\n<h3>3. Brug loggen og v\u00e6rktips<\/h3>\n<p>Dette er et tekstbaseret strategi-spil, s\u00e5 loggen og v\u00e6rktipsene er dine bedste venner. Loggen advarer om ressourcemangel, s\u00e6son\u00e6ndringer og vigtige begivenheder. V\u00e6rktips forklarer hvad hver bygning, job og teknologi g\u00f8r. At l\u00e6se disse omhyggeligt forhindrer smertefulde fejl, som at nedrive en struktur der stille \u00f8gede flere ressourcer.<\/p>\n<h3>4. Udvid langsomt, opgrad\u00e9r smart<\/h3>\n<p>I stedet for at spamme basale bygninger, hold \u00f8je med opgraderinger der forbedrer deres output eller s\u00e6nker omkostninger. Nogle gange kan det betale sig at vente med at forske i en teknologi f\u00f8r du bygger n\u00e6ste s\u00e6t af strukturer, da det kan spare enorme m\u00e6ngder ressourcer i det lange l\u00f8b.<\/p>\n<h3>5. Accepter at fejl er en del af l\u00e6ring<\/h3>\n<p>Kittens har et ry som &#8220;Dark Souls of incremental gaming&#8221;, fordi det ikke h\u00e5ndholder meget. At miste en landsby eller ramme en blindgyde er normalt; hver k\u00f8rsel l\u00e6rer dig mere om de underliggende systemer. Forskellige prestige-resets vil lade dig starte forfra med bedre v\u00e6rkt\u00f8jer.<\/p>\n<h2>Opl\u00e5sning af teknologier, bygninger og rumopdagelser<\/h2>\n<p>Fremdrift i Kittens f\u00f8les som at skr\u00e6lle lag af en l\u00f8g. Du begynder med grundl\u00e6ggende overlevelse, og langsomt afsl\u00f8res okkulte teknologier, religion, handel, og til sidst rumopdagelser og videre.<\/p>\n<h3>Teknologi-nettet<\/h3>\n<p>Videnskab driver dit teknologitr\u00e6. Tidlige teknologier fokuserer p\u00e5:<\/p>\n<ul>\n<li>\u00d8ge <strong>kattemynte og tr\u00e6<\/strong> produktion.<\/li>\n<li>Forbedre opbevaring s\u00e5 ressourcer ikke n\u00e5r gr\u00e6nsen for tidligt.<\/li>\n<li>\u00c5bne <strong>nye resource-typer<\/strong> og forarbejdningsk\u00e6der.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Senere teknologier dykker ned i astronomi, energiproduktion, kryptiske ritualer og h\u00f8jniveau industri. Hver l\u00e5s tilf\u00f8jer ikke kun indhold; den \u00e6ndrer ofte m\u00e5den du t\u00e6nker p\u00e5 dine landsbyers prioriteter.<\/p>\n<h3>Avancerede bygninger og religion<\/h3>\n<p>Efterh\u00e5nden som din landsby modnes, f\u00e5r du adgang til:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Academies, observatories, and labs<\/strong> for late-game science scaling.<\/li>\n<li><strong>Templer, kapeller og religi\u00f8se strukturer<\/strong> der omdanner tro til kraftfulde bonusser.<\/li>\n<li><strong>Handel og diplomacy<\/strong> systemer der bringer sj\u00e6ldne ressourcer fra andre fraktioner.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Religion og kosmiske temaer introducerer langsomt spillets m\u00f8rkere, kosmiske horror idle-atmosf\u00e6re, og giver din Kittens-historie en s\u00e6regen, n\u00e6sten Lovecraft-lignende tone.<\/p>\n<h3>Rumopdagelse og videre<\/h3>\n<p>Til sidst forlader dine killinger planeten. Rumbygninger og missioner introducerer nye ressource-sl\u00f8jfer, som rummetaller og eksotisk stof. Rumopdagelse er ikke bare en side-tilstand \u2013 den bliver central for at skubbe din civilisation til dens teoretiske gr\u00e6nser.<\/p>\n<p>N\u00e5r du er komfortabel med at jonglere mellem planetariske og rum\u00f8konomier, vil du st\u00f8de p\u00e5 endnu m\u00e6rkeligere dimensioner og reset-lag, der redefinerer, hvad &#8220;fremskridt&#8221; betyder i dette inkrementelle idle-spil.<\/p>\n<h2>Idle, Incremental, and Prestige Mechanics Explained<\/h2>\n<p>Kittens er bygget fra grunden som et <strong>inkrementelt idle-spil<\/strong>, men det bel\u00f8nner ogs\u00e5 aktivt, strategisk spil. At forst\u00e5 dets idle- og prestige-mekanik hj\u00e6lper dig med at vokse hurtigere uden konstant mikrostyring.<\/p>\n<h3>Aktiv vs Idle-spil<\/h3>\n<p>Mens du kan klikke for at jage eller manuelt udl\u00f8se nogle handlinger, kommer det meste af din v\u00e6kst fra:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Passiv produktion<\/strong> fra bygninger og jobs.<\/li>\n<li><strong>Langsigtede buffs<\/strong> fra teknologier, tro og s\u00e6rlige ressourcer.<\/li>\n<li><strong>Baggrundsfremskridt<\/strong> mens spillet k\u00f8rer minimeret eller i en anden fane.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Du beh\u00f8ver ikke at passe konstant p\u00e5 din landsby. At tjekke ind lejlighedsvis for at justere jobs, starte ny forskning og bygge strukturer er nok til at holde tallene tickende.<\/p>\n<h3>Automatisering og sen-spil komfort<\/h3>\n<p>Senere systemer l\u00e5ser op for automatisering og politikker der:<\/p>\n<ul>\n<li>Automatisk tildeling af jobs under visse betingelser.<\/li>\n<li>Automatisk fremstilling af bestemte ressourcer n\u00e5r foruds\u00e6tninger er opfyldte.<\/li>\n<li>Udl\u00f8sning af visse handlinger baseret p\u00e5 t\u00e6rskler (som byggeri eller handel).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dette forvandler Kittens fra et tidligt mikrostyrings-puslespil til en h\u00f8jere niveau optimeringsudfordring mere typisk for modne idle-spil.<\/p>\n<h3>Prestige og &#8220;Soft Resets&#8221;<\/h3>\n<p>Som de fleste inkrementelle idle-spil, bruger Kittens prestige-mekanik: du kan nulstille dele af din k\u00f8rsel for at f\u00e5 permanente bonusser. Tidligt kan dette involvere at nulstille din landsby efter at have n\u00e5et visse milep\u00e6le, og beholde noget meta-valuta eller opgraderinger der g\u00f8r efterf\u00f8lgende k\u00f8rsel hurtigere og st\u00e6rkere.<\/p>\n<p>Prestige-lag er en stor del af grunden til at spillet kan spilles i dusinvis eller hundreder af timer. Hver reset er en chance for at anvende hvad du har l\u00e6rt, forfine din strategi, og opleve tilfredsheden ved at rykke gennem hvad der engang tog timer \u2013 alt imens du jagter nye, l\u00e6ngere-sigtede m\u00e5l.<\/p>\n<h2>Er denne tekstbaserede landsby-sim rigtig for dig?<\/h2>\n<p>Kittens er ikke et prangende spil. Det er en stille, tekstdreven strategi- og simulationsoplevelse, der bel\u00f8nner t\u00e5lmodighed, nysgerrighed og langsigtet planl\u00e6gning. Du passer godt til det, hvis du:<\/p>\n<ul>\n<li>Du nyder inkrementelle idle-spil og \u00f8nsker noget dybere end simple clickers.<\/li>\n<li>Du kan lide landsbysimulation og basiskonstruktion, men har ikke brug for fuld 3D-grafik.<\/li>\n<li>Du er tryg ved at l\u00e6se logs, v\u00e6rktips og eksperimentere med systemer for at finde ud af tingene.<\/li>\n<li>Du s\u00e6tter pris p\u00e5 ressourcestyringsspil med reelle afvejninger og muligheden for fiasko.<\/li>\n<li>Du har ikke noget imod \u2013 eller faktisk nyder \u2013 subtile kosmisk horror-temaer, der sniger sig ind i en ellers s\u00f8d pr\u00e6mis.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Hvis du leder efter fart action, rige animationer eller klare tutorial-spor, kan Kittens f\u00f8les for langsomt og uklart. Men hvis du \u00f8nsker en langtidsholdbar f\u00f8lgesvend-fane, der vokser med dig over uger og m\u00e5neder, kan dette tekstbaserede landsbysim v\u00e6re s\u00e6rligt f\u00e6ngende.<\/p>\n<p>Tag et par minutter til at plante dine f\u00f8rste marker, ans\u00e6tte dine f\u00f8rste l\u00e6rde, og overleve din f\u00f8rste vinter. Hvis rytmen af langsomt udfoldende mekanikker og stille optimering fanger dig, vil du finde Kittens som en af de mest tilfredsstillende inkrementelle idle-spil tilg\u00e6ngelige i dag.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Introduktion til Kittens Kittens er et tilsyneladende dybt inkrementelt idle-spil, hvor du leder en voksende landsby af katte fra en ydmyg kattemynte-mark til en avanceret, rumfarts-civilisation. Overfladen ser ud som en enkel tekstbaseret strategioplevelse, men under overfladen findes en kompleks landsby-simulering med omhyggelig ressourceh\u00e5ndtering, langsigtet planl\u00e6gning og endda et strejf af kosmisk horror idle-tema, efterh\u00e5nden [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":10233,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[787],"tags":[],"class_list":["post-10352","game","type-game","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-787"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/maxigames.io\/da\/wp-json\/wp\/v2\/game\/10352","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/maxigames.io\/da\/wp-json\/wp\/v2\/game"}],"about":[{"href":"https:\/\/maxigames.io\/da\/wp-json\/wp\/v2\/types\/game"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/maxigames.io\/da\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/maxigames.io\/da\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10352"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/maxigames.io\/da\/wp-json\/wp\/v2\/game\/10352\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/maxigames.io\/da\/wp-json\/wp\/v2\/media\/10233"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/maxigames.io\/da\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10352"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/maxigames.io\/da\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10352"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/maxigames.io\/da\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10352"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}